МОСКВА, 1 июл — РИА Новости. Гендиректор Института развития интернета (ИРИ) Алексей Гореславский заявил в интервью РИА Новости, что относится к большой доле хейта вокруг отечественной игры «Смута» спокойно, назвав подобный «шум» средством дополнительной рекламы. «К хейту мы отнеслись спокойно. Чем больше шума, тем больше рекламы игре. Вопрос в том, что если хейт возникает по делу — это задача для производителей немедленно поправить то, что можно поправить. Если хейт возникает по отношению к личности создателя или к тематике, тут, как говорится, извините, все бывает. Личностные разборки — это вообще не сильно интересная тема, пусть она остается в игровом сообществе», — сказал он. Гореславский также назвал шквал негатива и целую антикампанию с использованием ботов относительно именно этой игры явной атакой со стороны либерально-оппозиционных СМИ. «Если рассуждать, почему продукт вызвал такое отношение именно у этой аудитории, склоняюсь к тому, что это просто первый шаг, пробный камень в той сфере, где раньше не было ни одного, условно, патриотического продукта… Такие проекты означают, что игры для подростков и детей, для молодежи в России в состоянии делать самостоятельно. Плохо, криво, какие угодно можно слова тут применять, но на территории, где раньше царили только американские игры, в которых пропаганда как раз присутствует», — уточнил он. По мнению гендиректора ИРИ, компьютерные игры, как Call of Duty производства США, «забивают» в подсознание пользователей образ американского флага, с такой установкой выросли целые поколения. «Предположу, что цель кампании по дискредитации „Смуты“ и вообще взаимодействия с госфондами, таким как ИРИ, заключалась в том, чтобы отбить желание у независимых производителей брать государственные деньги и делать совместные продукты. Независимым производителям грозят санкциями, естественно, запретом на выход на зарубежные рынки, вплоть до личных неприятностей… Но делать или не делать – это выбор каждого», — сказал Гореславский. Историческая приключенческая игра «Смута» стала доступна пользователям VK Play 4 апреля после закрытой презентации игры в Нижегородском Кремле. Проект разрабатывается с 2022 года компанией «Сайберия Нова» при поддержке ИРИ.
Нет элементов для просмотра
Нет мнений